DarkTigrou Lv 1
Hello,
I don't know if it is already noticed by other users.
I experienced a crash by trying to send a message on the chat included in the game client :
I was running a recipe and may have a network disruption because of parameters of the laptop.
I wrote something in the write field of the "Chat - Global", to test if the chat was stuck, I clicked "Send" button and got a fatal error :
Nom du journal :Application
Source : Application Error
Date : 13/11/2011 13:33:33
ID de l’événement :1000
Catégorie de la tâche :(100)
Niveau : Erreur
Mots clés : Classique
Utilisateur : N/A
Ordinateur : xxxxxx
Description :
Nom de l’application défaillante Foldit.exe, version : 0.0.0.0, horodatage : 0x4e761405
Nom du module défaillant : game_library.dll, version : 0.0.0.0, horodatage : 0x4ebb2e03
Code d’exception : 0xc0000005
Décalage d’erreur : 0x00003c08
ID du processus défaillant : 0x190c
Heure de début de l’application défaillante : 0x01cca135a486eda2
Chemin d’accès de l’application défaillante : C:\Program Files (x86)\Foldit\Foldit.exe
Chemin d’accès du module défaillant: C:\Program Files (x86)\Foldit\cmp-binary-72e3431fda39e8af3232b7911729cbb8\game_library.dll
ID de rapport : b2f8bdb9-0df3-11e1-b7f5-88ae1d0a9752
XML de l’événement :
It closed the game client violently.
It is not really important, because the game is periodically saved.
I'm running foldit on a laptop under Windows 7 x64. I don't notice any other errors in my event viewer.
I wonder, if it is possible to split chat into an other process, this could prevent from closing the game pannel when the chat crashes.
I can transmit you further information on demand.
Kind regards.